# The bazelrc file for MediaPipe OSS. # Tensorflow needs remote repo common --experimental_repo_remote_exec # Basic build settings build --jobs 128 build --define='absl=1' # for gtest build --enable_platform_specific_config # Enable stack traces test --test_env="GTEST_INSTALL_FAILURE_SIGNAL_HANDLER=1" # Linux build:linux --cxxopt=-std=c++17 build:linux --host_cxxopt=-std=c++17 build:linux --copt=-w # windows build:windows --cxxopt=/std:c++17 build:windows --host_cxxopt=/std:c++17 build:windows --copt=/w # For using M_* math constants on Windows with MSVC. build:windows --copt=/D_USE_MATH_DEFINES build:windows --host_copt=/D_USE_MATH_DEFINES # macOS build:macos --cxxopt=-std=c++17 build:macos --host_cxxopt=-std=c++17 build:macos --copt=-w # Sets the default Apple platform to macOS. build --apple_platform_type=macos # Compile ObjC++ files with C++17 build --per_file_copt=.*\.mm\$@-std=c++17 # Allow debugging with XCODE build --apple_generate_dsym # Android configs. # Note: the documentation tells us to use @androidndk//:default_crosstool, but # the automatic configuration transition uses //external:android/crosstool. # Using it here works and spares us from having two different config_settings # for Android. build:android --crosstool_top=//external:android/crosstool build:android --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain build:android --linkopt=-landroid build:android --linkopt=-ldl build:android --linkopt=-llog build:android --linkopt=-lm build:android --linkopt=-Wl,--gc-sections build:android_arm --config=android build:android_arm --cpu=armeabi-v7a build:android_arm --fat_apk_cpu=armeabi-v7a build:android_arm64 --config=android build:android_arm64 --cpu=arm64-v8a build:android_arm64 --fat_apk_cpu=arm64-v8a # iOS configs. build:ios --apple_platform_type=ios build:ios --copt=-fno-aligned-allocation build:ios_i386 --config=ios build:ios_i386 --cpu=ios_i386 build:ios_i386 --watchos_cpus=i386 build:ios_x86_64 --config=ios build:ios_x86_64 --cpu=ios_x86_64 build:ios_x86_64 --watchos_cpus=i386 build:ios_armv7 --config=ios build:ios_armv7 --cpu=ios_armv7 build:ios_armv7 --watchos_cpus=armv7k build:ios_arm64 --config=ios build:ios_arm64 --cpu=ios_arm64 build:ios_arm64 --watchos_cpus=armv7k build:ios_arm64e --config=ios build:ios_arm64e --cpu=ios_arm64e build:ios_arm64e --watchos_cpus=armv7k build:ios_fat --config=ios build:ios_fat --ios_multi_cpus=armv7,arm64 build:ios_fat --watchos_cpus=armv7k build:ios_sim_fat --config=ios build:ios_sim_fat --ios_multi_cpus=x86_64,sim_arm64 build:darwin_x86_64 --apple_platform_type=macos build:darwin_x86_64 --macos_minimum_os=10.12 build:darwin_x86_64 --cpu=darwin_x86_64 build:darwin_arm64 --apple_platform_type=macos build:darwin_arm64 --macos_minimum_os=10.16 build:darwin_arm64 --cpu=darwin_arm64 # Turn off maximum stdout size build --experimental_ui_max_stdouterr_bytes=-1 # This bazelrc file is meant to be written by a setup script. try-import %workspace%/.configure.bazelrc # This bazelrc file can be used for user-specific custom build settings. try-import %workspace%/.user.bazelrc